《空洞骑士:丝之歌》的开发团队核心成员近日确认,游戏将提供长期持续的发售后内容支持。自2023年9月4日发售以来,游戏的更新主要集中在错误修复与平衡性调整方面,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin的最新表态暗示,Team Cherry正在筹备更加实质性的更新内容。
《空洞骑士:丝之歌》持续热潮,91% Steam好评率
《空洞骑士:丝之歌》自发售以来迅速引发热潮,吸引了大量自2017年就期待续作的玩家。游戏发售初期,Steam、Xbox商店与任天堂eShop的页面一度因过多玩家涌入而瘫痪。截至目前,游戏在Steam的好评率高达91%,玩家反馈热烈。
作曲家Larkin透露正在与Team Cherry紧密合作
在接受Bandcamp Daily专访时,Larkin谈到了他在《空洞骑士:丝之歌》中的贡献,并确认他仍在与Team Cherry保持紧密合作。虽然他正在专注于为《夜勤人2》创作配乐,但Larkin明确表示他“仍在为Team Cherry处理部分工作”,这或许暗示更多更新内容正在开发中。
更新内容:BOSS战调整与新功能上线
截至目前,《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在BOSS战调整上,但发售后的新增功能同样备受关注。11月初,游戏加入了增强控制器支持(包括震动功能)和多语言本地化优化,进一步提升了玩家的游戏体验。
音效设计:暗示更多原创敌人挑战
在专访中,Larkin谈到音效设计时,提到尽管他曾荣获南澳大利亚银幕奖和南澳大利亚音效协会的多项大奖,他始终秉持“非完美主义”的理念,精细调整音效。在为《空洞骑士:丝之歌》设计每个敌人、攻击动作等元素时,Larkin和他的团队为每个细节精心设计了独特音效,这或许意味着玩家将有机会遭遇更多原创的敌人挑战。
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