由CD Projekt Red(CDPR)开发的首款《巫师》游戏,已经在2007年10月正式发售,迎来了18周年的辉煌纪念。这款游戏不仅是玩家首次与利维亚的杰洛特互动的起点,也标志着CDPR作为开发商的开端,成为全球奇幻游戏系列的经典之一。
《巫师》初代发售18周年,CDPR展望未来冒险
在社交媒体上,CDPR联席首席执行官 Michał Nowakowski回忆道:“我依然记得当初首作发售时的情景,以及为了让它被注意到所经历的艰难过程。真难以相信那已经是18年前的事情了。在这期间,不论是《巫师》系列还是CDPR本身,都经历了巨大的变化。”
初代《巫师》:面临挑战,但最终成就辉煌
尽管**《巫师》初代游戏推出时具有多视角切换等创新机制,但由于2007年同期推出的《质量效应》和《上古卷轴4:湮灭》等作品的竞争,再加上PC独占的发行限制,初代《巫师》并未获得广泛关注。因此,游戏系列的早期发展遇到了不少困难。然而,随着后续作品《巫师2》和《巫师3:狂猎》**的推出,CDPR成功打开了国际市场,最终使《巫师》成为全球知名的奇幻游戏IP。
《巫师》初代重制版和《巫师4》正在开发中
目前,由Fool’s Theory主导、CDPR监督的**《巫师》初代重制版正在开发中,为玩家带来全新的视觉和游戏体验。此外,《巫师4》**的制作也在稳步推进,未来《巫师》系列将继续推出更多令人期待的冒险。
Nowakowski在纪念发言中总结道:“我为能参与这段历史感到无比自豪,未来还有更多冒险等待着我们。”
结语:探索《巫师》系列的更多冒险
从初代《巫师》到《巫师4》,这个系列的故事和冒险仍在继续。如果你是《巫师》系列的忠实粉丝,或是首次接触这款游戏的新玩家,未来的《巫师》系列将带给你更多惊喜和冒险,敬请期待!
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