《无主之地4》今天推送了一个大规模更新,带来了一些玩家期待已久的新功能和改进,然而,也有不少问题引发了玩家的不满和争议。
更新亮点:便捷功能和修复
- 背包排序筛选:现在背包的排序筛选设置会被保存,不再自动重置为“按制造商排序”,提高了玩家的便利性。
- 多人/单人模式切换优化:玩家从多人模式切换到单人模式时,已探索过的地点会保留,减少了不必要的重复操作。
- 战斗雷达改进:战斗雷达现在可以高亮显示传奇战利品,尽管目前还存在一些BUG,理论上应该能帮助玩家更快速地定位到重要物品。
更新中的问题:让人抓狂的糟心事
然而,这次更新并非完美,出现了一些让玩家闹心的地方。
- “暴击匕首”被搞砸了
Gearbox在更新中对《无主之地4》中的著名“暴击匕首”做了大幅调整,降低了它的暴击率至30%。这本是为了平衡游戏,但问题是,对于某些特定的Build(比如维克丝的流血流),暴击匕首反而会让每秒伤害降低。开发者称这“是必然的”,但玩家并未料到这种变化,导致暴击匕首在某些情况下效果适得其反。例如,如果玩家将暴击率堆叠到70%,再用带有“穿透强化”的匕首攻击,暴击率却被强制调整为30%,甚至会削弱伤害。这种变化对于玩家来说简直是反直觉的,让本应提升输出的装备,反而成为了负担。 - 万圣节活动令人失望
今年的万圣节活动“凯罗斯惊魂”也让不少玩家失望。活动要求玩家击败特定世界BOSS,虽然能获得传奇装备,但这些装备质量普遍较低,而且活动内容相较于前作简直退步。《无主之地3》的万圣节活动充满新内容,包括新地图、新BOSS、新武器和音乐等,而《无主之地4》的活动则显得单调——没有新地图,也没有新BOSS,甚至连气氛都十分单薄。玩家们纷纷在Reddit上表达不满,认为这个活动远远达不到他们的期待。 - 技能冷却BUG
此外,泽德的机器技能冷却问题也成为了玩家关注的焦点。官方已确认这是一个BUG,然而对于Gearbox来说,这个小问题却使得原本应该是稳操胜券的更新,出现了意外的失误。
总结:新功能亮眼,但问题不断
尽管《无主之地4》的这次更新加入了一些值得称赞的新功能和修复,改善了游戏的一些便捷性,然而更新中的暴击匕首调整、万圣节活动的乏力和技能冷却BUG等问题,仍然让许多玩家感到不满。Gearbox显然需要在后续的更新中进一步修复这些问题,以提升玩家的整体体验。
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