《战地6》Steam版预购突破170万 首周销量或达500万

据外媒The Game Business报道,《战地6》在PC Steam平台的预购量已突破170万套,预计首周销量将达到500万套。这款备受期待的射击游戏在BETA公测期间吸引了大量玩家,并且势头强劲,成为今年最热的游戏之一。

《战地6》BETA公测数据亮眼

根据数据分析公司统计,《战地6》的BETA公测期间,参与人数高达2200万至2500万,日活跃峰值达1040万。相比之下,《战地2042》的BETA公测参与人数为570万,日活跃峰值仅为510万,显示出《战地6》在玩家中的热度远超前作。《战地6》BETA公测持续了8天,而《战地2042》仅进行了4天,游戏时长也为《战地6》提供了更多的玩家互动机会。

《战地6》超越《使命召唤》的影响力

数据显示,参与《战地6》BETA公测的《使命召唤》玩家中,有近三分之一(29%)表示在体验过《战地6》后不再回归《使命召唤》。具体来看,Steam平台上的玩家有48%没有回归《使命召唤》,而PlayStation和Xbox平台的玩家回流率分别为24%和29%。这一现象表明,Steam玩家对《战地6》的热情更为高涨,可能导致《使命召唤》在该平台的销量受到影响。

《战地6》Steam愿望单突破240万

根据数据分析公司Video Game Insights的分析,《战地6》在短短几周内便突破了240万的Steam愿望单,远超《使命召唤》的3倍。这一数据展示了玩家对《战地6》的强烈期待,预示着该游戏将在发售初期迎来巨大的市场需求。

《战地6》首周销量将达500万份

Ampere分析公司预测,《战地6》首周销量有望达到500万份。随着10月10日的发售日期临近,玩家对《战地6》的关注度也在持续攀升。游戏的强势表现预示着其首发当天可能会迎来大规模销量,这对随后发售的《使命召唤》系列将产生潜在的连锁反应。

《战地6》显然已经抓住了玩家的心,势头强劲。若该作在发售日取得优异的开局,可能会影响到《使命召唤》的市场表现,甚至改变未来射击游戏的竞争格局。

图片[1]-《战地6》Steam版预购突破170万 首周销量或达500万-咸鱼单机官网

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞69 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容