《仁王3》全新战斗风格揭秘:忍者战斗系统灵感来自《忍者龙剑传》

今年早些时候,在State of Play发布会上,忍者组(Team Ninja) 揭晓了备受期待的动作RPG新作《仁王3》。本作将带领玩家扮演日本历史上首位幕府将军——德川竹千代的虚构版本,通过与超自然威胁的战斗逐步掌控政权。与系列前作不同,玩家将能够在武士忍者两种战斗风格之间自由切换,带来全新的战斗体验。

《仁王3》新增忍者战斗风格,灵感源自《忍者龙剑传》

《仁王3》不仅延续了系列经典的武士战斗系统,还首次加入了忍者战斗风格,创新地将《忍者龙剑传》系列的元素带入其中。总制作人安田文彦表示:“我们希望通过全新的战斗系统,向玩家展示游戏的进化。忍者组曾开发《忍者龙剑传》,在忍者动作设计上积累了丰富的经验,这为我们带来了全新的战斗创意。”

忍者文化在全球范围内备受推崇,特别是在海外市场,而忍者的加入无疑能吸引更多的玩家加入这一新的冒险。此外,安田也强调,《仁王3》 依然坚持其和风世界观的核心理念,忍者元素的加入是完美的平衡与融合。

两种战斗风格,创新玩法呈现

尽管玩家可以选择专注于某一种战斗风格,但武士与忍者形态之间有着显著差异。在武士模式下,玩家可以利用残心系统来恢复精力,强调精准与防守。而在忍者形态下,玩家则可以使用幻雾技能,制造分身协同作战,带来更加灵活的攻击方式。

《仁王3》与《忍者龙剑传4》双重惊喜

《仁王3》预计于2026年初登陆PS5与PC平台,而同时,忍者组与白金工作室合作开发的《忍者龙剑传4》也将在10月21日率先登陆Xbox Series X|SPS5PC平台,为玩家带来双重的忍者战斗体验。

《仁王3》新作亮点:

  • 全新忍者战斗系统:加入《忍者龙剑传》灵感元素,带来更多战斗选择。
  • 武士与忍者双战斗风格:玩家可以自由切换,享受不同的战斗体验。
  • 深度和风世界观:忍者文化融入和风世界,为玩家提供独特的游戏氛围。
  • 预定发售日期:预计2026年初,支持PS5与PC平台。

图片[1]-《仁王3》全新战斗风格揭秘:忍者战斗系统灵感来自《忍者龙剑传》-咸鱼单机官网

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