近日,IO Interactive工作室透露其即将推出的詹姆斯·邦德主题游戏《007:曙光》将突破《杀手》系列的传统设计理念,首次将枪战作为核心玩法之一。这一革新性设计将在玩家体验中带来更多战术选择。游戏总监Andreas Krogh在采访中表示,射击体验将不再是“失败后的备选”,而是与潜行策略并重的一项战术选项。
潜行与枪战并重,创新战斗系统迎接全新挑战
Krogh明确指出,在《杀手》系列中,远程战斗被设计为“最后的手段”,因此操作难度较高且刻意保持压抑感。然而,《007:曙光》中的邦德角色天然适合枪战,他的射击系统将兼顾流畅性与深度战术感。即便潜行失败,玩家依然可以转向枪战并获得与潜行同等的满足感,进一步丰富了游戏的战斗体验。
音乐与情感的共鸣:邦德主题曲逐步呈现
音频总监Dominic Vega也透露了关于游戏配乐的重要细节:经典的詹姆斯·邦德主题曲将不会在游戏开局时即出现。Vega表示:“邦德需要通过游戏的进程赢得他的007代号以及属于他的主题旋律。”这一设计意在呼应邦德系列60年的音响传统,并为玩家提供一段成长的情感体验。
邦德系列的音乐焕新:The Flight组合打造全新配乐
本作的配乐将由著名音乐组合The Flight(Joe Henson与Alexis Smith)创作,他们曾为《地平线:零之曙光》等作品提供音乐支持。Vega对这对组合的作品赞不绝口,称其作品“完美融合了邦德系列所需的管弦乐精髓与现代音乐元素,为007系列带来全新的声音体验”。
游戏发售:2026年3月27日正式登陆各大平台
《007:曙光》定于2026年3月27日正式发售,届时将登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,玩家们将迎来一款前所未有的詹姆斯·邦德游戏。
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