《星球大战:亡命之徒》 的任天堂Switch 2实体版采用了全新的 “游戏密钥卡”,这引起了不少玩家的关注和讨论。不同于传统的卡带,游戏密钥卡本身不包含游戏数据,玩家仍需要从Switch 2在线商店下载游戏,才能开始游玩。这种设计让部分玩家产生了疑虑,尤其是担心未来如果任天堂关闭游戏下载服务,密钥卡可能会失效,导致无法再访问游戏。
为何选择游戏密钥卡而非完整卡带?
许多人猜测,游戏工作室选择游戏密钥卡是为了节省成本,因为这类卡带仅包含少量的解锁数据,其生产成本比生产含有完整游戏数据的高容量、高速率卡带低。事实上,育碧的 “Snowdrop” 引擎音频架构师 罗布·班廷 解释了更为根本的原因:Switch 2卡带的传输速率不及内置存储,这也是为何选择游戏密钥卡的关键因素。
尽管Switch 2卡带的数据传输速率较标准版Switch有所提升(因此生产成本也更高),但仍无法与Switch 2的内置存储相媲美,且也不如为Switch 2扩展存储所需的 MicroSD Express卡 的速度。
班廷表示,为了确保游戏性能达到预期目标,尤其是在开放世界场景中高度依赖磁盘流技术的情况下,Switch 2卡带的速率无法满足要求。为了保证所有玩家能够通过内置存储来运行游戏,游戏密钥卡成为了唯一可行的选择。
开发背景与设计决策
班廷进一步解释道,最初游戏是围绕 固态硬盘(SSD) 进行开发的,Switch 2平台则是在稍后的阶段才出现的。因此,游戏开发团队在设计时没有专门为Switch 2进行优化,这也是为什么采用游戏密钥卡的原因。
他强调,游戏工作室的目标并非是节省成本,而是确保游戏的表现能够达到理想水平。在考虑了各种技术和平台限制之后,管理层决定采用这种方式发行游戏。
对任天堂Switch 2设计的看法
当有用户提到这可能是 Switch 2设计上的缺陷 时,班廷回应称,考虑到要为Switch 2设计一款既具备强大性能,又价格相对亲民的掌机,任天堂在选择组件时需要做出妥协。因此,单纯批评任天堂并不完全公平。他表示,Switch 2 从大多数方面来看,依然是一款性能相当惊人的设备。
总结:Switch 2游戏密钥卡的前景
虽然不少玩家对Switch 2的游戏密钥卡表示担忧,尤其是对于未来可能出现的游戏下载服务问题,但育碧的解释提供了一个技术上的理由。在保证游戏性能的前提下,密钥卡成为了一个权衡方案。未来是否会有进一步的技术进展,或是任天堂在Switch 2平台上推出新的解决方案,仍值得关注。
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