近期,CD Projekt Red(CDPR)公关副总裁Michał Platkow-Gilewski在一场采访中指出,《赛博朋克2077》的失败发售令公司重新审视和调整了其营销策略。
线上宣传的局限性
Michał坦言,受到疫情的影响,CDPR过度依赖线上宣传,导致他们在沟通策略上陷入了误区。他表示:“我们一度迷恋于数字化沟通,忽视了线下活动的重要性。”这种沟通方式的缺失,使得他们无法与玩家和媒体进行有效的面对面交流,进而影响了他们对社区需求的理解。
玩家期待与发售失衡
Michał提到,《赛博朋克2077》在发售时未能满足玩家的高期待,这成为了项目成功与否的关键转折点。为了应对这一问题,CDPR在后续的资料片《往日之影》的发布中,采用了新的推广策略。他们特别策划了全球巡回活动“Phantom Tour”,涵盖了巴西、日本等多个国家和地区,并邀请记者、主播及玩家进行试玩,以此重建信任与品牌形象。
线下交流的价值
在《赛博朋克2077》Switch 2版的发布过程中,CDPR同样采用了线下交流的方式。这种策略帮助玩家形成更为理性的期待,从而避免了之前因过度宣传而导致的失望。
通过这些经验教训,CDPR正逐步重塑其市场策略,以更好地与玩家和社区互动,确保未来项目的成功发售。
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