《使命召唤:黑色行动7》创意总监回应“懒散”指控:我们专注于自己的目标!

随着《使命召唤:黑色行动7》定于11月14日发布,动视创意总监之一、Treyarch工作室的迈尔斯·莱斯利(Miles Leslie)回应了有关《使命召唤》系列长期以来的“懒散”指控。业内甚至有声音认为,今年《使命召唤》将面临来自《战地6》的严峻挑战。在接受IGN采访时,莱斯利阐明了Treyarch团队在开发《黑色行动7》时如何不受外界批评的干扰,坚定不移地追求自己的创作目标。

创意总监回应指责:我们不受干扰,专注目标!

莱斯利在采访中说道:“我们从来没有考虑过别人怎么想,我们只有一个目标,那就是实现这个目标。总会有一些人会给出非建设性的批评,尽管我们始终关注积极的反馈。但我们看待这些批评时,就像是噪音。我们会穿越这些噪音,继续坚持我们的计划。”

《战地6》带来挑战?莱斯利:我们只专注于《黑色行动7》!

谈及EA即将发布的《战地6》,莱斯利表示,《使命召唤:黑色行动7》的开发者们也参与了《战地6》的公开测试,并且他们是所有游戏的忠实粉丝。尽管《战地6》可能带来竞争,Treyarch的目标始终是专注于自家作品的制作。

“我刚刚在周末玩了一下《战地6》,它的确是一款有趣的游戏。我们是所有类型游戏的粉丝,我们总是从不同的地方获取灵感。但我们专注于自己的创作,”他说,“他们在做他们的事,而我们只专注于实现自己的目标。只要我们能交付粉丝们期待的内容,我们就知道自己会成功,因为如果我们在试玩中感到兴奋,我们知道粉丝们也会有同样的感受。”

《使命召唤:黑色行动7》:颠覆认知的史诗之作!

《使命召唤:黑色行动7》将于11月14日正式发售,现已开启预购。本作将带来颠覆性的合作战役模式,18张首发地图为玩家带来肾上腺素飙升的多人对战,以及极具震撼的回合制僵尸模式,重新定义《使命召唤》系列的经典体验。

游戏特点:

  • 颠覆现实的合作战役模式
  • 18张首发地图,激烈的多人对战
  • 回归惊悚的回合制僵尸模式
  • 极致的FPS游戏体验,带来史无前例的沉浸感

图片[1]-《使命召唤:黑色行动7》创意总监回应“懒散”指控:我们专注于自己的目标!-咸鱼单机官网

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞56 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容