在今年的Gamescom上,NVIDIA展示了多款支持RTX技术的重量级游戏,现场媒体和玩家亲身体验了包括《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》、《黑色国度》、《CINDER CITY》(原名Project LLL)、《虚实万象》等多款热议游戏。这些游戏均集成了NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,显著提升了游戏的性能表现,为玩家带来了前所未有的沉浸式视觉体验。
《影之刃零》:RTX光追技术重塑经典庞镇场景
其中,《影之刃零》首次展示了开启NVIDIA DLSS 4与光线追踪技术的实机试玩。在本次试玩Demo中,开发团队通过扫描多个中国古镇,借助高精度3D模型,全面重现了庞镇这一经典场景。原本手绘的地图经过全面革新后,庞镇不仅充满了细节和危机感,还被刻画成一个宛如被细雨永远笼罩的立体世界。NVIDIA的DLSS 4和光线追踪技术使得场景栩栩如生,同时确保了游戏的流畅性能。
重返庞镇:经典IP焕发新生
庞镇是《影之刃零》系列粉丝熟知的核心场景,首次出现在前作《雨血》中。十五年前,随着主角魂踏入庞镇,精彩的武侠故事开始展现,这也成为了整个IP的起点。此次最新的Demo展示了使用RTX光追技术的庞镇,全新的光影效果和细节处理让老玩家倍感亲切,新玩家也能感受到这座被阴谋笼罩的小镇的魅力。
高精度战斗与场景破坏:光影细节尽显极致体验
不仅如此,《影之刃零》Demo还展示了经典庞镇场景的全新战斗画面。玩家在场景中将与全新的敌人对战,包括双头刀鬼差、火枪鬼差等精英敌人。在RTX光追技术的加持下,玩家可以体验到场景中大量物体的破坏效果,主角魂对敌人的反击与处决动作流畅自然,空中飞溅的雨水、地面积水中的人物倒影、古建筑的光影变化,以及湿润石板路面的真实质感,都被极致呈现。
《影之刃零》:国产游戏新高度,打破国际视野
此次《影之刃零》的RTX光追Demo不仅体现了技术的飞跃,更展示了国产游戏在3A级别制作上的巨大进步。通过先进的图形技术和细腻的游戏设计,《影之刃零》为国产游戏在国际舞台上赢得了更多关注,代表着中国游戏产业迈向新的高度。
NVIDIA的技术支持为这些游戏赋予了无与伦比的视觉魅力和沉浸感,也让玩家体验到了未来游戏的无限可能。
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