小岛秀夫透露《死亡搁浅2》不打算推出改变故事内容的DLC

近日,小岛秀夫在接受《IndieWire》采访时透露,他并不打算为《死亡搁浅2》制作任何会改变故事内容的DLC。小岛强调,他更倾向于围绕游戏原本的故事进行DLC、扩展包甚至更新,而非在故事层面做出任何大的调整。

《死亡搁浅2》DLC或将缺席:小岛秀夫解读创作理念

当被问及游戏发布后是否会有重大变化时,小岛秀夫明确表示,有些内容他绝对不会更改,尤其是游戏的故事情节。他举例提到乔治·卢卡斯对《星际大战》原版三部曲的修改,并表示:“有些东西是你不应该去改的,比如故事,因为那个故事是在某个时代诞生的。”他进一步解释道:“就像卢卡斯将《星际大战》改成全CG版本一样,那是新时代的产物,但我不想改变那些会影响最初发行时代的内容。”

小岛秀夫:DLC是个“无底洞”

小岛秀夫还谈到了自己对DLC的看法,表示他更喜欢进行一些与可访问性或游戏性相关的更新,而非制作传统意义上的DLC。他指出,“我知道DLC并不是一个时髦的空间,一旦开始制作DLC,项目就永远无法完成。”他认为,DLC的制作会导致项目永远无法“完成”,因此他倾向于对现有内容进行细致优化。

他补充道,自己更倾向于调整游戏中的一些小细节,例如改善物品的使用性或调整UI设计,让操作更加直观易懂。这样的修改才是他所追求的改变,而非大规模的剧情扩展。

总结:

小岛秀夫明确表示,《死亡搁浅2》不会有大规模的DLC,特别是涉及改变游戏故事内容的部分。他更倾向于在游戏性和可访问性方面进行微调,确保游戏的完整性和玩家的良好体验。这种创作理念反映了他对游戏艺术的独特理解和对创作的严谨态度。

图片[1]-小岛秀夫透露《死亡搁浅2》不打算推出改变故事内容的DLC-咸鱼单机官网

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