CDPR高管表示:《赛博朋克2077》首发风波反促游戏蜕变

CD Projekt Red(CDPR)的高管最近表示,《赛博朋克2077》在发售初期经历的舆论风暴最终促使游戏实现了质的飞跃。改编自经典桌游IP的《赛博朋克2077》在漫长的开发周期中积累了前所未有的期待,基努·里维斯饰演的反叛摇滚巨星——强尼·银手更是为本作增添了明星光环,再加上《巫师》系列奠定的开发者口碑,使得《赛博朋克2077》成为2020年最受瞩目的3A大作之一。

首发灾难助力《赛博朋克2077》蜕变

然而,游戏发售后却迎来了巨大的争议。首发版本存在大量恶性BUG和运行故障,许多宣传承诺的功能并未如期实现,尤其是在主机版上表现惨不忍睹——微软商店甚至为此史无前例地提供了无条件退款服务。经历了三年的持续更新和《往日之影》资料片内容的拓展,游戏才终于摆脱了“灾难”标签。

CDPR技术高级副总裁Charles Tremblay在接受镜报专访时坦言:“尽管回忆依然痛苦,但玩家的激烈反馈实际上拯救了这款游戏。”他进一步分析,如果游戏按预期顺利发布,开发团队可能不会投入如此巨大的精力来修复问题:“如果首发时达到了预期的成功,今天玩家所体验到的游戏会是同样的作品吗?答案显然是否定的。”

大型补丁与DLC:兑现承诺

为了兑现发售承诺,CDPR投入了大量时间和资源,通过多轮大型补丁修复了核心缺陷,逐步补全了游戏中缺失的功能。2023年,游戏推出了唯一的剧情DLC《往日之影》,将主角V带入狗镇阴谋的漩涡,并开启了拯救新美国总统的暗黑任务。

未来展望:续作与动画续集

目前,CDPR已转向开发《赛博朋克2077》的续作,代号“Project Orion”,这款游戏将设定在一个“崩坏版芝加哥”的全新都市。同时,与Netflix合作的《赛博浪客》动画续集也在积极推进中,进一步拓展《赛博朋克2077》的宇宙。

CDPR的坚持与努力最终为《赛博朋克2077》带来了蜕变,证明了即使经历了首发的困境,经过持续改进,游戏依然能够迎来成功。

图片[1]-CDPR高管表示:《赛博朋克2077》首发风波反促游戏蜕变-咸鱼单机官网

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