《消逝的光芒:困兽》引入全新枪械系统!开发者详解系列与枪械的复杂关系

尽管《消逝的光芒》系列一直以近战格斗为核心,但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械选择。系列总监Tymon Smektala近日确认,即将推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上将延续传统,加入全新的枪械系统。

枪械与近战:复杂的关系

在接受采访时,Smektala深入探讨了该系列与枪械之间长久以来的“复杂关系”。自首部《消逝的光芒》以来,枪械的光芒常常被更具乐趣的近战系统所掩盖。Smektala形容道:“如果《消逝的光芒》和‘枪’在Facebook上的关系状态,它们的关系会是‘一言难尽’。”他指出,尽管团队在开发以枪战为核心的《狂野西部》时积累了丰富经验,为初代《消逝的光芒》加入枪械相对容易,但由于游戏的近战格斗体验极具吸引力,最终玩家的反馈却是:“你们何必费心加入枪呢?”

《消逝的光芒2》中的枪械与玩家反馈

由于近战系统的成功,《消逝的光芒2》在最初完全放弃了枪械。然而,这一决策引发了新的问题——游戏发售后,玩家们的首要反馈是:“枪在哪里?”最终,开发团队通过后续更新和DLC将枪械重新加入游戏,恢复了玩家的期待。

《消逝的光芒:困兽》枪械系统的全新设计

对于即将到来的《消逝的光芒:困兽》,Smektala表示,工作室决定为玩家提供选择的自由,允许他们在枪械与近战之间自由切换。为了实现这一点,开发团队必须精心平衡两种战斗风格,确保它们在游戏中具有同等的吸引力和可行性。

Smektala解释道:“在《消逝的光芒:困兽》中,我们希望枪械成为你工具箱中的又一件工具。玩家可以选择枪械或近战,每种选择都将带来不同的风险与回报。”他强调,游戏将提供多种解决问题的方式,玩家可以根据自己的喜好选择合适的战斗方式。

游戏发售日:敬请期待

值得注意的是,《消逝的光芒:困兽》已跳票至2025年9月19日发售,粉丝们可以期待在全新的游戏体验中自由选择枪械或近战,迎接更加丰富的挑战。

图片[1]-《消逝的光芒:困兽》引入全新枪械系统!开发者详解系列与枪械的复杂关系-咸鱼单机官网

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