今天,暴雪通过推特庆祝了《星际争霸2》发售15周年,发文写道:“雷诺的叛乱。凯瑞甘的救赎。阿塔尼斯的统一,《星际争霸2》15周年快乐!”
《星际争霸2》:暴雪的经典之作
《星际争霸2》是暴雪娱乐于2010年7月27日发布的一款即时战略游戏(RTS),是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏采用三部曲形式发布,分别是《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void),这三部作品深刻塑造了整个RTS游戏的经典。
即便暴雪的多位高级开发者在离开暴雪后推出了多款RTS新作,但至今还没有任何作品能够达到《星际争霸2》当年所取得的辉煌成就,仍未能完全复刻其高度。
未来的《星际争霸》宇宙:射击游戏的传闻
尽管《星际争霸2》依旧是RTS游戏中的代表作,暴雪也在积极扩展《星际争霸》的宇宙。根据此前的报道,暴雪曾多次尝试开发《星际争霸》宇宙设定的射击游戏。去年9月,彭博社记者Jason Schreier爆料,暴雪正在开发一款设定在《星际争霸》宇宙中的射击游戏,并有可能采用开放世界设定。该项目由前育碧《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay领导。
此外,今年4月,外媒报道称,暴雪与韩国游戏公司Nexon合作,计划共同开发一款新的《星际争霸》游戏。这一合作项目或将为玩家带来不同于RTS的新游戏体验。
总结
《星际争霸2》作为暴雪的一部里程碑式作品,已经深深植根于RTS游戏的历史之中。无论是单人剧情还是多人对战,《星际争霸2》都代表着即时战略游戏的巅峰。随着暴雪持续拓展《星际争霸》的宇宙,未来或许会有更多新作带给玩家更多的惊喜。
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