亲爱的玩家们,
感谢你们的耐心等待!我们深知你们的期待,也感受到了你们满满的热情。在过去的一段时间里,我们收到了来自全球150多位媒体记者、内容创作者以及社区玩家的试玩反馈。数百万的观众和玩家已经和我们一起分析细节、讨论游戏系统、期待剧情发展。你们的每一句认可和建议,都让我们深感鼓舞,并认真采纳。
《消逝的光芒:困兽》不仅是我们团队的心血结晶,更承载着我们对这个IP十年来的热爱和投入。我们也希望,它能成为一款值得你们等待的作品。
因此,我们做出了一个艰难但必要的决定:游戏发售日期将推迟至2025年9月19日。
为什么要推迟?
我们希望能给自己多一点时间,继续完善游戏的每个细节。四周的时间,我们会专注于以下几个方面的优化:
- 游戏平衡性:优化游戏的整体平衡,提升玩家体验,让操作更加流畅。
- UI设计:提升用户界面设计,使游戏引导更加清晰易懂。
- 物理效果:加强游戏中的物理效果,增强打击感和动作的真实感。
- 角色动画与过场镜头:微调角色动画和过场镜头,让剧情演绎更自然流畅。
我们相信,这些细节的调整将大大提升游戏质量,从“不错”到“惊艳”的跃升。我们希望你们每一次挥拳或踢腿,都能感受到更强烈的爽快感。
我们理解,这个延期可能让不少玩家感到失望,毕竟“跳票”这个词已被广泛讨论。然而,我们真心希望,当你们最终体验到《困兽》时,能感到“一切值得”。
接下来的几周,我们将不懈努力。玩家们可以在科隆游戏展的6号馆体验到游戏的最新Demo版本。我们还将陆续发布更多幕后花絮、实机画面,甚至……河狸波波也很快就会回归!
这是我们冲刺的最后阶段,请再给我们一点时间。9月19日,《困兽》将正式“出笼”,和我们一起迎接这份期待!
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