“停止扼杀游戏”倡议突破140万签名,支持游戏长期可玩性

停止扼杀游戏”倡议已经持续一段时间,目前请愿书的签名数已突破140万,呼吁游戏公司停止随意终止游戏服务。该倡议的目标是保障玩家所购买的游戏可以长期可访问,尤其是那些提供单人离线体验的游戏。

《天国:拯救2》开发者表态:希望玩家多年后还能重返游戏

近年来,随着在线游戏的普及,越来越多的游戏公司开始下架游戏内容。育碧和EA等公司近期相继下架了整款游戏,更有争议的是,育碧曾为其行为辩解,称玩家购买的《飙酷车神》仅是“暂时性地”获得使用权,而非完全拥有游戏。

目前,微软和索尼等大型企业并未公开支持这一倡议,但也有一些公司表示支持,站在玩家一边。Warhorse Studios,《天国:拯救2》的开发商,就是其中之一。

Warhorse Studios:我们希望玩家多年后还能回到《天国:拯救2》

在《天国:拯救2》开发商Warhorse Studios的公共事务总监Tobias Stolz-Zwilling接受采访时,他明确表示:“《天国:拯救2》是一款主打单人离线体验的游戏,我们非常重视游戏的长期可访问性,希望玩家即使多年后也能继续游玩。”

Stolz-Zwilling补充道:“这不仅是一个重要的问题,也是一个复杂且敏感的议题。作为开发者,我们非常在意创造出让玩家即使在多年后仍能享受的游戏。”

育碧与Warhorse Studios的态度对比:游戏与服务的分歧

与Warhorse Studios的支持不同,育碧则表示“没有什么是永恒的”,并强调玩家所获得的其实是一项服务,而服务本质上是可以终止的。此言论引发了广泛争议,也使得“停止扼杀游戏”倡议获得了更多支持。

随着这一话题的持续发酵,越来越多的玩家与开发者开始关注游戏的长期可玩性,尤其是在数字化时代,游戏是否能够长期保留其原貌,成为了玩家关注的焦点。

图片[1]-“停止扼杀游戏”倡议突破140万签名,支持游戏长期可玩性-咸鱼单机官网

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