知名游戏开发商IO Interactive宣布,将推出全新的詹姆斯·邦德系列游戏《007:曙光》。这是多年来首款邦德题材游戏,其独特的潜行玩法和策略性设计,成为该工作室获得该IP开发权的关键因素。
米高梅:不希望《007:曙光》中的邦德被塑造成冷血杀手
IO Interactive特许经营总监Jonathan Lacaille近日向VGC透露,工作室在《杀手》系列中展现的“非致命通关”设计理念,打动了邦德版权方米高梅。他表示:“我们为任务提供了多角度解决方案,例如通过社交互动达成目标,这使得《007:曙光》的开发成为可能。”新作将延续邦德电影中标志性的创意行动方式,强调策略和选择,而不仅仅依赖射击与暴力。
米高梅明确表示,他们不希望将邦德这一经典角色塑造成单纯的“杀人机器”,这一要求与IO Interactive的设计理念高度契合。
打破传统,策略性玩法为《007:曙光》带来创新
作为《杀手》系列的开发商,IO Interactive擅长打造开放式任务设计,强调玩家的策略选择与多样化解决问题的方式。这种独特的游戏风格有望为《007:曙光》带来全新的突破与体验。目前,《007:曙光》的具体玩法细节尚未公布,但工作室已确认将继续保持其一贯的高品质制作水准,期待为玩家呈现与众不同的詹姆斯·邦德冒险。
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