《分裂之门2》发售一个月后,活跃玩家骤降至初期二成

《分裂之门2》作为一款曾被发行商寄予厚望、力图“让FPS再次伟大”的作品,发售一个月后,其活跃玩家数量已经急剧下降至初期的二成,未能维持玩家的黏性。

《分裂之门2》玩家流失:发售后活跃度骤降

《分裂之门2》是一款备受期待的4v4免费射击游戏,玩家通过传送门技能在战场上灵活穿梭,重塑了FPS的玩法。玩家可以选择派系、定制武器,并与好友一起在星际竞技场中争夺荣誉。然而,在发售初期,这款游戏曾吸引了大量玩家,Steam的平均在线玩家数一度达到2.5万。然而,随着时间的推移,活跃玩家数已经降至5000左右。

《分裂之门2》难以重现辉煌

与前作《分裂之门》在发售时创下的6.7万同时在线玩家记录相比,《分裂之门2》的表现显得颇为逊色。虽然这款游戏的核心玩家依然忠实,但显然其在广泛吸引新玩家方面存在困难。

游戏评价与开发商裁员影响

除了玩家对游戏的评价褒贬不一,近期开发商的小规模裁员消息也可能对玩家的信心产生负面影响。业内分析认为,这一变化可能进一步加剧了《分裂之门2》在市场中的困境,导致玩家流失加速。

《分裂之门2》的未来如何发展,仍需开发商采取有效措施,以恢复玩家信任并吸引更多玩家的关注。

图片[1]-《分裂之门2》发售一个月后,活跃玩家骤降至初期二成-咸鱼单机官网

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