《死亡搁浅2》已成为2025年最受期待的游戏之一,然而它的开发过程并非一帆风顺。小岛秀夫和小岛工作室一度面临多重挑战,甚至差点取消该项目。在接受Dexerto采访时,小岛秀夫回顾了这段艰难的历程。
《死亡搁浅2》开发初期的挑战
回顾《死亡搁浅2》开发的初期,小岛秀夫坦言这是他职业生涯中最艰难的挑战之一。开发过程恰逢新冠疫情高峰,全球局势动荡不安。疫情严重干扰了开发计划,团队无法与演员们面对面沟通,只能依赖远程协作。小岛秀夫提到:“当时我已经确认了所有演员,但在疫情期间,感觉根本无法完成这个项目。”
更为困难的是,小岛秀夫自己也遭遇了健康危机,这让他对能否继续从事游戏开发产生了深深的怀疑。他表示:“所有员工都在远程办公……我也生病了。那时,我感觉就像是世界末日。做了一辈子游戏,但《死亡搁浅2》无疑是我面对过的最艰难挑战。”
从危机中找回信念
尽管面临如此多的挑战,小岛工作室最终挺过了这段艰难时期。这一经历不仅磨砺了团队的意志,也使小岛秀夫将游戏开发视作一项超越工作的“使命”。他说:“这些困难让我意识到,完成《死亡搁浅2》不仅是我的职业责任,更是我内心的一项使命。”
《死亡搁浅2》发售在即
在经历了多重挑战后,《死亡搁浅2》终于迎来了正式发售的日子。游戏将于6月26日登陆PS5,玩家可通过预购豪华版提前两天体验游戏的精彩内容。随着发售日期的临近,玩家们无不期待着这款游戏能带来新的震撼与惊喜。
总结
《死亡搁浅2》不仅是小岛秀夫个人的挑战,也是小岛工作室全体成员的集体努力和坚持的结果。这款游戏的发布,不仅是对他们艰辛历程的庆祝,也意味着一段充满情感与创意的旅程即将展开。
© 版权声明
本站不涉及任何资源内容上传!任何外链网站与本站无关,文章内容仅为投稿者个人观点分享,文章内容均来自网络和网友投稿,如有侵权请留言联系我们,立即删除!
THE END
暂无评论内容