CDPR CEO回顾《巫师3》十周年:从艰难时刻到行业巨头的崛起

在《巫师3》发布十周年之际,CD Projekt Red(CDPR)联合首席执行官Michal Nowakowski在接受外媒PCGame采访时,回顾了公司早期面临的艰难时刻。Nowakowski透露,CDPR曾在2008年金融危机期间陷入困境,甚至一度担心《巫师1》发布后公司可能会倒闭。

CDPR早期面临艰难挑战:缺钱与员工工资压力

2008年金融危机让CDPR的财务状况变得异常严峻。Nowakowski坦言:“那段时间对公司来说,非常艰难!”从2007年《巫师1》发售,到2011年《巫师2》发售,CDPR的首要任务是确保公司能够支付员工工资,并偿还债务。Nowakowski回忆说:“我的早期工作几乎完全围绕着‘如何避免公司倒闭’展开。”

从困境中走出,CDPR崭露头角

尽管面临种种困境,CDPR依然坚持下来,并成功逆袭。如今,这家公司已经跻身全球顶尖游戏公司行列,与R星、B社等行业巨头平起平坐。无论CDPR开发什么新游戏,即使玩家对其几乎一无所知,都会立刻成为游戏界最受期待的作品。

《巫师3》的辉煌成就与未来展望

在《巫师3》的成功之后,CDPR的品牌影响力大幅提升,成为全球游戏开发领域的重要力量。Nowakowski表示,随着《巫师4》的开发以及其他新项目的推进,CDPR将继续保持创新,并为玩家带来更多惊喜。

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