国产情感反诈互动影游《捞女游戏》(现名《情感反诈模拟器》)热销,Steam好评如潮
国产情感反诈题材互动影游《捞女游戏》在更名为《情感反诈模拟器》后,已正式发售,并在Steam平台上获得了广泛好评,累计好评率高达96%。 《情感反诈模拟器》销量突破50万份,疑似已回本 根据ga...
《无主之地4》引入全新飞刀武器:快速、精准、超高伤害
近期外媒ScreenRant试玩了《无主之地4》,并对游戏中新加入的飞刀武器进行了评价。飞刀取代了传统的手雷槽,凭借其快速、精准、高伤害的特点,特别适合擅长瞄准的玩家。 飞刀武器:不依赖弹药的...
《光与影:33号远征队》领跑2025年年度游戏竞争,玩家好评如潮
《光与影:33号远征队》领跑2025年年度游戏竞争,玩家好评如潮 2025年已过半,《光与影:33号远征队》凭借其卓越的品质和深刻的世界观设计,成为2025年年度游戏的热门候选。这款由Sandfall Inte...
小岛秀夫揭秘:科乐美滞销玩具助力《我们的太阳》开发
近日,在悉尼电影节的座谈会上,小岛秀夫透露,他能够成功制作小众吸血鬼RPG《我们的太阳》,主要归功于巧妙利用了科乐美另一个完全无关的项目资源。这一创意背后,不仅展现了小岛秀夫对未来技...
Remedy回应玩家反馈 承诺优化《FBC: Firebreak》前期体验
Remedy工作室近日表示,正在“响亮而清晰地”倾听玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺“从现在开始”对游戏进行改进,特别是在游戏的开局一小时内,提升玩家的初期体验。 《FBC: Firebreak...
《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala谈游戏核心要素开发:必须完美的领域
在近期的媒体采访中,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala透露,Techland对于该系列游戏有一些'必须完美的领域',如果这些领域出现任何失误,将无法让玩家产生共鸣。Smektala强调,这些关键...
Rebel Wolves开发、万代南梦宫发行的全新动作RPG《黎明行者之血》发布实机视频,揭示多个新细节与游戏亮点
《黎明行者之血》由《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz和《赛博朋克2077》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz领衔开发,正在进入预Beta开发阶段。今日,游戏发布了一段21分钟的实机演示,揭示了大量...
《暗喻幻想》全球销量突破200万份 创下新里程碑
根据世嘉Sammy于2025年6月18日发布的管理层报告,奇幻角色扮演游戏《暗喻幻想》截至2025年3月31日,全球出货量与数字销量合计已经突破200万份,标志着该游戏达成了新的销售里程碑。 《暗喻幻想...
《黎明行者之血》21分钟玩法概述视频发布,展现独特游戏特色与机制
发行商万代南梦宫与开发商Rebel Wolves近日发布了《黎明行者之血》的21分钟玩法概述视频,带来了游戏的特色与核心机制展示,为玩家提供了一瞥这款即将到来的角色扮演游戏的精彩内容。 游戏背景...
《最终幻想16》发售两周年:吉田直树暗示将登陆Switch 2
今天,《最终幻想16》迎来了发售两周年纪念日。这款《最终幻想》系列的第十六部正统作品,于2023年6月22日首次发布,首度登陆索尼PS5平台。随后,Windows PC版于2024年9月17日推出,Xbox Series...
叙事冒险游戏《混音带》开发者:灵感源自真实经历,探索80年代另类摇滚文化
即将发布的叙事冒险游戏《混音带》(Mixtape)以Lush、Roxy Music等80年代另类摇滚乐队的模糊音色为背景,致力于呈现音乐对年轻人生活的深远影响。开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody表...
《羊蹄山之魂》确认加入采集食物系统,力求真实呈现北海道文化
Sucker Punch开发的《羊蹄山之魂》定于下个月进行深度展示。近日,开发商继续通过博客与玩家分享团队前往日本北海道进行实地调研的照片和细节。联合创意总监Nate Fox在PlayStation博客中透露,...