《GTA6》主创揭秘:13年磨一剑,“美国梦”主题蜕变,NPC个个有故事
《GTA6》主创接受专访,透露游戏主题仍是“美国梦”但形式已变,舞台设定在迈阿密为蓝本的罪恶市。团队实地考察、为NPC编写独立故事,13年开发打造系列最大最沉浸作品。
GTA6串流PC梦碎!微软官方紧急澄清:不会通过Xbox云游戏登陆PC
微软官方澄清,《GTA6》不会通过Xbox云游戏串流到PC,此前独家串流权报道被定性为误报。PC玩家期待落空,游戏目前仅确认登陆PS5和Xbox Series X|S。
《Apex 英雄》万圣节“血之契约”上线:野兽与恶魔阵营对决,诸王峡谷闹鬼
《Apex 英雄》万圣节活动“血之契约”10 月 13 日开启,玩家将选择野兽或恶魔阵营,在闹鬼的诸王峡谷展开对决,并获取限定皮肤。
《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》今日发售:25年经典重制,虚幻5加持全新动作系统
《真・三国无双2 with猛将传 Remastered》于2026年10月1日正式发售,登陆PS5、Switch 2、Xbox Series X|S和Steam。本作采用虚幻5重制画面,新增闪避与精准稳固防御动作,并收录猛将传全部内容。
《战争机器:事变日》Steam口碑遇冷:DEI争议与爆显存闪退成玩家痛点
《战争机器:事变日》发售遇冷,Steam好评率仅64%。玩家不满DEI元素和角色设计,更吐槽爆显存闪退、联机不同步等优化问题,呼吁尽快修复。
《战地风云6》第五赛季前瞻:拉斯维加斯与51区开战,死亡空间联动降临
《战地风云6》第五赛季10月13日启动,分三阶段推出拉斯维加斯与51区新地图、急速大逃杀模式及《死亡空间》限时联动,精英赛奖金池达133.8万美元。
《战犬》蓝队为何总输?开发商确认第二赛季调整出生点并给蓝队发福利
《战犬》开发商Bulkhead确认蓝队胜率明显偏低,计划在第二赛季调整Bakurani地图出生点,并为蓝队提供现金、经验值和团队协作加成,落后时商店降价20%。
《战争机器:事变日》首周销量遇冷:Xbox仅6.2万份,Game Pass蚕食效应显现
分析数据显示,《战争机器:事变日》首周销量约23万份,Xbox平台仅6.2万份,而Game Pass玩家达170万。订阅制对买断销量的蚕食效应引发关注。
《Arc Raiders》在线人数飙至7个月新高,制作人却考虑把游戏一分为二?
《Arc Raiders》靠“冰封轨迹”更新和免费周末将Steam在线人数推至7个月新高,但制作人透露正测试纯PvE模式,并认为游戏拆分为两个版本“可能性非常大”,引发社区热议。













