讲谈社游戏实验室宣布,由旗下扶持的独立游戏创作者开发的两款新作《Wabisabi SushiDerby》与《TrailRail》,其试玩版已于今日在Steam平台正式上线。两款作品也将参与2月24日(下周一)凌晨开启的Steam Next Fest活动。
《Wabisabi SushiDerby》:全球首创的“寿司养成竞速”游戏
这款作品的核心理念堪称清奇:玩家亲手制作并培养寿司,通过训练提升其能力,在各种竞速赛事中取胜以赚取奖金,目标是成为一流的寿司大师。
游戏最具冲击性的设定在于——“被吃掉的瞬间,寿司就会立刻消失”。无论投入多少心血精心培养,只要在比赛中被顾客夹走吃掉,这贯寿司便永久淘汰,玩家必须从头开始重新培养新的寿司。
比赛中,玩家唯一能操控的是通过“应援”实现瞬间加速。这一操作既可用来躲避顾客伸来的筷子,也是超越对手或冲刺决胜的关键。由于技能使用后存在冷却时间,时机的把握将直接影响胜负走向。
不同的食材赋予寿司不同的性能特征,部分食材还拥有专属技能。玩家需要权衡选择何种食材、如何培养、派哪一贯寿司参加哪场比赛。此外,寿司作为生鲜食品,有时还可能面临无法进货的情况——在多种随机条件下制定最佳策略,构成了游戏的独特策略深度。
试玩版可体验正式版五个难度等级(见习、梅、竹、松、大师)中的“梅”等级内容。初始可选食材包括金枪鱼(赤身)、三文鱼和玉子烧。值得一提的是,该作曾在2024年BitSummit上荣获KIDS AWARD奖项。
《TrailRail》:让“足迹”化作“道路”的物理演算动作解谜
这款游戏的核心机制同样极具巧思:玩家行走过的轨迹将被实时实体化为“道路”,成为解谜的核心手段。玩家将利用这一能力,逃离神秘的研究所,并揭开少女“Rail”失落的记忆与这个世界背后的真相。
操作极其简洁,仅包含“移动”、“跳跃”和“轨迹实体化”三个动作。但只需按下一个按钮,玩家留下的轨迹便可转化为立足点、桥梁,甚至是巨大的机关装置。在空中跳跃后以轨迹化作桥梁,或画出圆形生成落脚平台——凭借自由的想象力,玩家可以创造属于自己的前进道路。
更进阶的机制在于,实体化后的轨迹还可以进行推拉、旋转等操作。借助物理演算,许多关卡都需要依靠直觉与创意才能破解。
试玩版共准备了6个关卡,包含多种机关设计,预计游玩时间约30分钟。该作此前曾在X平台上引发广泛关注,相关介绍帖获得约100万次曝光。
两款作品的正式版均预计于2026年发售。其中《Wabisabi SushiDerby》将登陆Nintendo Switch与Steam平台,《TrailRail》则计划在Steam平台上线。
![图片[1]-讲谈社两款新作《Wabisabi SushiDerby》《TrailRail》试玩版上线,确认参展Steam Next Fest-咸鱼单机官网](https://www.xianyudanji.cc/wp-content/uploads/2026/02/3ec248c43c162852.jpg)











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