《星际争霸》射击新作曝招聘线索 载具+沙盒玩法呼之欲出

暴雪近日一则招聘信息,为传闻中的《星际争霸》射击新作增添了关键注脚。该岗位招募“游戏玩法物理软件工程师”,职责描述明确提及“开发基于物理的系统以支持载具模拟、移动及战斗体验”。若这一“未公布项目”确为星际题材,意味着玩家或将在广袤战场上驾驶载具,沙盒式玩法设计可能性激增。

载具系统的加入,势必将作品规模推至新高度。对比同类射击游戏,其战场复杂度与交互维度有望超越《战争机器》或《战锤40K:星际战士》。玩法模式层面,多个成熟框架可供借鉴:PvE方向可参考《绝地潜兵2》,以人类陆战队视角迎战虫群与星灵;PvP方向则可设计三方阵营对抗,重现史诗级遭遇战。此外,《命运》式的副本循环与装备构筑,或《星际战士2》独立合作战役搭配PvE轮替任务,均具备高度适配潜力。

值得注意的是,暴雪已将在2026年嘉年华宣传资料中将《星际争霸》列为重点IP。随着招聘信息释放明确技术信号,这款神秘射击新作的核心轮廓正逐渐清晰,正式亮相或许已近在眼前。

图片[1]-《星际争霸》射击新作曝招聘线索 载具+沙盒玩法呼之欲出-咸鱼单机官网

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