在最近接受澳大利亚ACMI博物馆采访时,Team Cherry的联合负责人Ari Gibson与William Pellen谈到了《空洞骑士:丝之歌》的设计理念,特别是如何在当今互联网高度发达的时代,为玩家保留探索与发现的体验。
设计理念:让玩家在现代互联网环境中依然能享受探索乐趣
Gibson回忆道,在互联网普及之前,玩家从同龄人、讨论和传闻中获得信息,这让游戏世界充满了未知和神秘感。而在如今的数字时代,游戏内容发布后很快就会被玩家拆解和公开,这使得“隐藏内容”的设计变得越来越困难。Pellen补充道,这种探险与未知的核心体验,正是早期游戏的魅力所在,玩家通过与角色和怪物的互动,逐步构建对游戏世界的理解。
现代游戏的挑战:如何在信息爆炸中保持神秘感
Gibson指出,如今的互联网让信息传播迅速,几乎所有游戏内容都很快被公开和讨论,这也使得在游戏中隐藏秘密变得愈发困难。然而,Team Cherry依然致力于通过设计,让玩家在脱离互联网的情况下,依靠自己的探索来发现游戏中的新奇与秘密。
《丝之歌》的独特设计:大黄蜂与玩家的“首次接触”
为了实现这一设计理念,《空洞骑士:丝之歌》让玩家与主角大黄蜂一同以“初次接触”的方式探索全新世界。Gibson解释道,随着大黄蜂与玩家一起遇到新的事物,玩家将同步获得和角色一样的首次发现体验。这种设计不仅让玩家能够感受到世界的未知与新鲜感,还强化了游戏的探索性和沉浸感。
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