自2021年发布预告片以来,重口恐怖生存游戏《ILL》一直保持沉寂,然而,近日开发商Team Clout终于带来了令人期待的新消息。该作将继续拓展其恐怖的世界观,深入探索游戏的细节,带来更加恐怖与震撼的体验。
《ILL》:恐怖基调与虚幻5技术的完美结合
《ILL》作为一款以病态、恶心和扭曲氛围为基调的恐怖游戏,其名字与游戏的主题世界紧密相连。游戏物品、敌人和氛围都围绕这一核心展开。开发团队已完成前期制作,并正在全力推进敌人、场景、过场动画等的制作,目前剧情剧本已经定稿,过场动画的拍摄工作正在进行中。
游戏规模与创意扩展
自预告发布以来,《ILL》的规模不断扩大,世界更加广阔,怪物设计更加多样化并富有表现力,叙事也变得更加深入。项目的雄心壮志不断增大,但仍保留了最初的核心概念。值得一提的是,音乐人Lorn已经退出该项目,专注于个人事业。
Team Clout与Mundfish团队的合作也为《ILL》的开发带来了全方位支持,包括技术上的协助,帮助该游戏逐步发展壮大。自合作开始,开发团队的规模已经从8人扩展到约50人。
虚幻5引擎带来震撼画面
《ILL》采用虚幻5引擎开发,支持Nanite、Lumen、光线追踪、DLSS、FSR、XeSS等先进技术,虽然不支持DirectX 11,但将确保在图像质量和性能上达到业界领先水平。游戏容量预计不会超过100GB。
游戏内容与特色系统
- 游戏时长与叙事设计:《ILL》的主线时长大约为10-12小时,紧凑的节奏与丰富的叙事内容结合,游戏将包括NPC互动、过场动画和复杂的对话系统,使角色更加立体生动。
- 武器与战斗系统:游戏内有多种武器可供玩家选择,包括左轮手枪、半自动手枪、霰弹枪、步枪和自制武器等,此外,还有多种近战武器。玩家还可进行武器升级和维护,故障将导致武器卡壳,增加了生存的挑战。独特的踢击机制能够打断敌人的攻击,但会消耗体力。
- 肢解系统与敌人反应:游戏采用了先进的肢解系统,玩家的攻击将影响敌人的行为。敌人失去肢体后,战斗方式会发生变化,还会利用环境物品进行反击。游戏中的物理引擎和布娃娃系统使得死亡动画更加真实,增加了游戏的沉浸感。
- 解谜与氛围设计:游戏的解谜设计灵感来源于《生化危机》,保持紧张感的同时,不破坏游戏节奏,增强了沉浸式的恐怖体验。
BOSS战与精英怪设计
《ILL》将包含激烈的BOSS战与精英怪战斗,而旧版的精英怪将重新设计,成为普通敌人,增加了游戏的多样性和挑战性。
总结
《ILL》以其惊人的虚幻5引擎画面、深度的恐怖叙事和丰富的战斗系统,为玩家带来全新的恐怖生存体验。尽管目前暂无试玩版,但未来不排除推出的可能。游戏价格和实体版的详细信息尚未确定,敬请期待更多更新。
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