Sucker Punch开发的《羊蹄山之魂》定于下个月进行深度展示。近日,开发商继续通过博客与玩家分享团队前往日本北海道进行实地调研的照片和细节。联合创意总监Nate Fox在PlayStation博客中透露,游戏将重点呈现阿伊努文化,并表示这一文化元素对他们来说至关重要。
采集食物系统加入,增强开放世界的真实感
在此次调研中,开发团队拜访了一位阿伊努文化顾问及其家人,体验了攀登山峰和采集野菜的活动。这段真实的体验让团队决定将采集食物的系统融入《羊蹄山之魂》,以分享他们在日本北海道所感受到的文化魅力。Fox表示,这一元素将与游戏的开放世界“随处扎营”机制相结合,进一步增强游戏的沉浸感。
开发团队走访重要文化地标,汲取北海道历史精髓
除了采集食物外,团队还走访了大岛半岛、日光东照宫和二风谷阿伊努博物馆等重要文化地标。尽管《羊蹄山之魂》中的北海道是虚构的,Fox表示他们力求通过真实的文化调研再现当地风貌。团队在探索渡岛半岛时,了解了松前家的历史及其在渡岛半岛的巨大影响力,同时还研究了樱花树的传播路线,体现了日本北海道的独特历史背景。
敬畏的态度呈现阿伊努文化,重视历史与文化的融入
Sucker Punch也分享了制作《Ghost of Tsushima》时获得的宝贵经验,特别是在文化顾问和东京同事的协助下,团队逐渐提高了对日本历史和文化的理解。对于《羊蹄山之魂》,团队在设计时特别注重对阿伊努文化的尊重,并力求将这份文化深度融入游戏世界。
真切体验与文化的结合,带来更加真实的游戏世界
Sucker Punch制作人片见龙平(Ryuhei Katami)还表示,制作团队在参拜日光东照宫时特别祈求德川家康神君庇佑本作的顺利完成。尽管游戏中呈现的北海道是虚构的,但他们努力通过实地调研带来的体验,力求创造出一个真实的游戏世界。
《羊蹄山之魂》以敬畏之心展现阿伊努文化,带给玩家更加沉浸和真实的游戏体验,让我们期待这款游戏如何在传递文化的同时,展现一个充满历史感和地方特色的北海道。
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