在近日的夏日游戏节上,Techland正式揭晓了《消逝的光芒》系列的最新作——《消逝的光芒:困兽》。这款新作被开发者视为系列的精神续作,旨在回归初代游戏的核心体验,并弥补前作《消逝的光芒2》中的不足。
回归初代生存恐怖风格
《消逝的光芒:困兽》将彻底脱离《消逝的光芒2》的设计思路,不再沿用拥挤的城市布局和复杂的对话选择系统,而是回归初代的生存恐怖基调。系列总监Tymon Smektała在接受采访时表示,团队在开发《消逝的光芒2》时未能满足核心玩家的期望,导致失去了游戏的威胁感、恐怖氛围以及生存压力。尽管《消逝的光芒2》在商业上取得了成功,开发者意识到必须重新倾听核心玩家的声音,确保玩家体验更具挑战性和紧张感。
新作独立,重现经典角色
本作并非《消逝的光芒2》的扩展内容,而是一款完全独立的新作,拥有全新的地图、剧情和角色。在**《消逝的光芒:困兽》中,初代主角凯尔·克兰**将重回舞台,并获得全新的“野兽形态”能力,在受伤后可激活狂暴战斗状态,提升战斗力。
玩法与系统的全面升级
与《消逝的光芒2》强调近战的设定不同,**《消逝的光芒:困兽》**将重新引入远程武器,包括火焰喷射器等强力武器,增加了战斗的多样性和策略性。此外,玩家还可以操控车辆在开放世界中自由移动,提升探索自由度。地图设计上,游戏减少了密集的屋顶结构,迫使玩家更频繁地在地面行动,从而增强了紧张感和生存压力。
游戏体量与发售信息
虽然**《消逝的光芒:困兽》没有采用数字序号,但Smektała强调,本作的体量和内容完全达到正统续作的标准。游戏主线及支线任务预计完成时间为37小时,远超一般DLC的内容体量。《消逝的光芒:困兽》将于2025年8月22日正式发售,支持PC、PS5和Xbox Series X|S**平台。
总结
**《消逝的光芒:困兽》**不仅是系列的精神续作,更是回归了初代生存恐怖的核心元素,给玩家带来更紧张、刺激的生存体验。如果你是《消逝的光芒》系列的忠实粉丝或生存恐怖游戏爱好者,这款游戏无疑值得期待!
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